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Declaration of Valuables and Methods
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using System.Collections; | |
using System.Collections.Generic; | |
using UnityEngine; | |
//AzureKinectSDKの読み込み | |
using Microsoft.Azure.Kinect.Sensor; | |
//非同期処理をする準備 | |
using System.Threading.Tasks; | |
public class KinectScript : MonoBehaviour | |
{ | |
//Kinectを扱う変数 | |
Device kinect; | |
//表示するPointCloudの全点数 | |
int num; | |
//点の集合を描画するために使用(表示する図形の詳細を管理するオブジェクト) | |
Mesh mesh; | |
//PointCloudの各点の座標の配列 | |
Vector3[] vertices; | |
//PointCloudの各点に対応する色の配列 | |
Color32[] colors; | |
//vertices中の何番目の点を描画するかのリスト(全部描画するけど手続き上必要) | |
int[] indices; | |
//座標変換(Color⇔Depth対応やDepth→xyzなど)をするためのクラス | |
Transformation transformation; | |
void Start() | |
{ | |
//最初の一回だけKinect初期化メソッドを呼び出す | |
InitKinect(); | |
//点群描画のための初期化 | |
InitMesh(); | |
//Kinectからのデータ取得と描画(ループ) | |
Task t = KinectLoop(); | |
} | |
//Kinectの初期化 | |
private void InitKinect() | |
{ | |
//0番目のKinectと接続 | |
kinect = Device.Open(0); | |
//Kinectの各種モードを設定して動作開始 | |
kinect.StartCameras(new DeviceConfiguration | |
{ | |
ColorFormat = ImageFormat.ColorBGRA32, | |
ColorResolution = ColorResolution.R720p, | |
DepthMode = DepthMode.NFOV_2x2Binned, | |
SynchronizedImagesOnly = true, | |
CameraFPS = FPS.FPS30 | |
}); | |
} | |
//Meshを用いてPointCloudを描画する準備をする | |
private void InitMesh() | |
{ | |
} | |
//Kinectからデータを取得し、描画するメソッド | |
private async Task KinectLoop() | |
{ | |
} | |
//このオブジェクトが消える(アプリ終了)と同時にKinectを停止 | |
private void OnDestroy() | |
{ | |
kinect.StopCameras(); | |
} | |
void Update() | |
{ | |
} | |
} |
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