Worum geht es in deinem neuen Projekt "Biomechanoid Repair Shop"?
Du betreibst einen kleinen Reparaturladen für Biomechanoide, also lebendige Maschinen. Deine Kunden kommen mit ekligen und unheimlichen Geräten, die du diagnostizierst und anschliessend reparierst. Das Ganze spielt in der dunklen Alternativ-Zukunft von 1993 an der US-Westküste.
Das Spiel ist noch in den Anfängen. Ich gehe davon aus, dass es in etwa zwei Jahren fertig sein wird. Momentan entwickle ich den visuellen Stil, die Spielmechaniken, und die Story.
Wie kamst du auf die Idee zu dem Spiel?
Vor etwa zwei Jahren hatte ich ein Gespräch mit einem Kollegen über mögliche zukünftige Projekte. Dabei ist mir die Idee spontan in den Sinn gekommen. Da hat sich irgendetwas im Unterbewusstsein kombiniert. Später habe ich dann davon ein Mockup gemacht, also ein Bild davon, wie das Spiel etwa aussehen könnte. Das Mockup ist online gut angekommen, weshalb ich mich für dieses Projekt entschieden habe.