- Definition: Evaluating and analyzing information and claims with evidence to reach a sound conclusion.
- Examples:
- Check multiple sources before believing a news article.
- Compare pros/cons from credible reviews before purchasing.
- Judge a debate by evidence, not emotion.
- Definition: Generating new, original, and useful ideas.
- Examples:
- Design a unique theme for a cultural event.
- Invent a fresh marketing slogan.
- Create an alternative recipe with unusual ingredients.
- Definition: Breaking problems into parts; finding causes and patterns.
- Examples:
- Diagnose sales decline by region/channel.
- Slice survey data by age group to find trends.
- Separate CPU vs memory vs network to find performance bottlenecks.
- Definition: Step-by-step reasoning using clear cause → effect relations.
- Examples:
- Follow a math proof step by step.
- Troubleshoot a light: bulb → switch → wiring → breaker.
- Map a workflow: request → approval → execution.
- Definition: Planning with long-term goals, priorities, risks, and trade-offs.
- Examples:
- Build a 3–5 year digital strategy.
- Set growth milestones for a startup.
- Prioritize features by ROI and user demand.
- Definition: Human-centered problem solving (Empathize → Define → Ideate → Prototype → Test).
- Examples:
- Redesign a mobile login after usability tests.
- Prototype for seniors and test accessibility.
- Iterate packaging to reduce waste from customer feedback.
- Definition: Seeing interconnections and feedback loops across a whole system.
- Examples:
- Trace ripple effects of ATM downtime across teams.
- Model supply-chain impact when one supplier fails.
- Anticipate how a policy change propagates in an org.
- Definition: Decomposition, pattern recognition, abstraction, algorithms.
- Examples:
- Write a “scan → decode → validate → display” QR flow.
- Split a large project into modules.
- Design a class/interface via abstraction.
- Definition: Reviewing actions/experience to learn and improve.
- Examples:
- After a meeting, note what worked and what to change.
- Keep a learning journal.
- Record “lessons learned” post-project.
- Definition: Monitoring and regulating one’s own thinking (“thinking about thinking”).
- Examples:
- Notice weak topics and schedule extra practice.
- Adjust study strategy after low scores.
- Self-question while reading to check comprehension.
- Definition: Solving problems from unexpected angles.
- Examples:
- Use a solar cooker when no stove is available.
- Reverse the usual ad message to stand out.
- Find a puzzle shortcut with an unconventional approach.
- Definition: Applying knowledge effectively in real situations.
- Examples:
- Pick the quickest safe way to put out a small fire.
- Choose transport wisely during a strike.
- Run a community cleanup with limited resources.
- Definition: Working with big ideas, models, and abstractions.
- Examples:
- Frame a bank as a system of money flows.
- Understand democracy as a principle, not only elections.
- Explain cloud as “renting virtual infrastructure.”
- Definition: Literal, specific, fact-based thinking.
- Examples:
- Read “8:00 PM” as the exact start time.
- Recognize a chair as a seat, not a symbol.
- Follow a recipe exactly as written.
- Definition: Reasoning with theories, metaphors, and symbols.
- Examples:
- Use the metaphor “time is money.”
- Consider justice beyond written laws.
- Apply geometry concepts to architecture.
- Definition: Generating many ideas or solutions.
- Examples:
- Brainstorm multiple event activities.
- List several alternative business models.
- Produce many campaign slogans.
- Definition: Selecting the single best option among many.
- Examples:
- Choose the top plan from five proposals.
- Pick the best exam answer from options.
- Select the most viable startup idea.
- Definition: Thinking and acting step-by-step in a defined order.
- Examples:
- Follow a cooking recipe in sequence.
- Execute a project timeline phase by phase.
- Write code with structured control flow.
- Definition: Seeing the big picture and interconnections.
- Examples:
- Balance People + Tech + Policy + Budget.
- View an ecosystem, not a single species.
- Analyze an economy with social/cultural/political factors together.
- Definition: Using emotions and values appropriately in decisions.
- Examples:
- Mediate team conflict with empathy.
- Support a charity out of compassion and impact.
- Weigh employee morale when changing policy.
- အဓိပ္ပါယ်: အချက်အလက်များကို အထောက်အထားဖြင့် စိစစ်သုံးသပ်ပြီး သေချာသော ဆုံးဖြတ်ချက်ရအောင် စဉ်းစားခြင်း။
- ဥပမာ:
- သတင်းတစ်ပုဒ်ကို အရင်းမြစ်များတွက်စစ်ပြီးမှ ယုံ/မျှဝေခြင်း။
- ခုခံချက်/သက်သေများ နှိုင်းယှဉ်ပြီး ဝယ်မဝယ် ဆုံးဖြတ်ခြင်း။
- အငြင်းပွားရာတွင် စိတ်ထက် အထောက်အထားကို ဗဟိုပြုခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အသစ်အဆန်း၊ အသုံးဝင်သော အကြံဉာဏ်များ ဖန်တီးနိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- ယဉ်ကျေးမှုပွဲ စိတ်ကူးသစ် theme တီထွင်ခြင်း။
- စျေးကွက်ကိန်းဂဏန်းအပေါ် ဆန်းသစ်တဲ့ slogan ဖန်တီးခြင်း။
- ရောစပ်ပါဝင်ပစ္စည်းအသစ်များနဲ့ အစားအသောက်အသစ် စ တီထွင်ခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: ပြဿနာများကို အစိတ်အပိုင်းခွဲပြီး Pattern/အကြောင်းရင်းများ ရှာဖွေခြင်း။
- ဥပမာ:
- ရောင်းအားကျဆင်းမှုကို ဒေသ/ချန်နယ်အလိုက် ခွဲသုံးခြင်း။
- စစ်တမ်းအဖြေများကို အသက်အရွယ်အလိုက် ကြည့်ရှုခြင်း။
- CPU/Memory/Network အလိုက် bottleneck ကို ခွဲထုတ်ရှာခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အကြောင်း→အထွက် အဆင့်လိုက် Reasoning ဖြင့် တွေးခေါ်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- သင်္ချာအထောက်အထားကို အဆင့်လိုက် လိုက်နာခြင်း။
- မီးမလင်းတာ စစ်ရန် မီးခွက်→switch→ကြိုး→breaker အလိုက် စစ်ခြင်း။
- Request→Approve→Execute အဆင့်လိုက် လုပ်ငန်းစဉ် ဆောင်ရွက်ခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: ရေကြာရည်မှန်းချက်၊ ဦးစားပေးချက်များနှင့် အပြန်အလှန် ထိခိုက်ခြင်းများ ကို ထည့်တွက်ကာ စီမံချက်ဆွဲခြင်း။
- ဥပမာ:
- ၃–၅ နှစ်စာ Digital Strategy တည်ဆောက်ခြင်း။
- စတတ်အပ်ပေါ် ဦးတည်ချက် milestones ချမှတ်ခြင်း။
- ROI/သုံးစွဲသူလိုအပ်ချက်အရ Feature Priority ချခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: သုံးစွဲသူဗဟိုပြီး Empathize→Define→Ideate→Prototype→Test နည်းလမ်းဖြင့် ဖြေရှင်းခြင်း။
- ဥပမာ:
- Login Flow ကို Usability Test အပေါ်မူတည် ပြန်ဒီဇိုင်းခြင်း။
- သက်ကြီးရွယ်အိုများအတွက် Prototype ပြုလုပ်ပြီး ရရှိစွမ်းဆောင်ရည် စမ်းသပ်ခြင်း။
- Customer Feedback နဲ့အညီ Package အသုံးစားကုန်လျော့အောင် ပြန်ညှိခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အစိတ်အပိုင်းများ အချင်းချင်း ဆက်နွယ်မှု/feedback loops ကိုမြင်နိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- ATM Down ဖြစ်လျှင် အဖွဲ့အစည်းတစ်လျှောက် ripple effects သုံးသပ်ခြင်း။
- Supplier တစ်ခုမအောင်မြင်လျှင် Supply Chain အပေါ် သက်ရောက်မှု မော်ဒယ်တည်ဆောက်ခြင်း။
- Policy အသစ်တစ်ခုပြောင်းလဲမှု ပြန့်သွားပုံ ခန့်မှန်းခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: Decomposition, Pattern, Abstraction, Algorithm ဖြင့် ဖြေရှင်းခြင်း။
- ဥပမာ:
- QR “scan→decode→validate→display” Flow ရေးခြင်း။
- Project ကြီးကို Module များအဖြစ် ခွဲခြားခြင်း။
- Class/Interface ကို Abstraction နည်းဖြင့် ဒီဇိုင်းခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: ကိုယ့်လုပ်ရပ်/အတွေ့အကြုံကို ပြန်ကြည့် သင်ယူတိုးတက်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- Meeting ပြီးပြီးချင်း “ကောင်း/ပြင်” မှတ်စုရေးခြင်း။
- နေ့စဉ် သင်ယူမှတ်စု Journal ထားခြင်း။
- Project နောက်ခံ “Lessons Learned” စုစည်းရေးသားခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: ကိုယ့်အတွေးပုံစံကို ကိုယ်တိုင် စောင့်ကြည့်/စီမံနိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- မနားလည်သေးသော အပိုင်းများကို သတိပြုပြီး ထပ်လေ့လာခြင်း။
- ရမှတ်မကောင်းသော် Strategy ပြောင်းလဲခြင်း။
- စာဖတ်ချိန် Self-questioning ဖြင့် comprehension စစ်ခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: မမျှော်လင့်ထားသည့် ဦးတည်ချက်အသစ်ဖြင့် ဖြေရှင်းခြင်း။
- ဥပမာ:
- Stove မရှိရင် Solar Cooker သုံးခြင်း။
- ကြော်ငြာစာတမ်းကို ထုံးစံပြန်ပြောင်းရေးပြီး အာရုံစိုက်မိစေခြင်း။
- Puzzle ကို မမှန်ထင်ရလောက်တဲ့ Shortcut နည်းဖြင့် ဖြေရှင်းခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: တကယ့်ဘဝအခြေအနေတွင် အကျိုးရှိစွာ အသုံးချနိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- မီးသေးငယ်မှုဖြေရှင်းရန် အမြန်ဆုံးလုံခြုံနည်း ရွေးခြင်း။
- Strike ကြားတွင် သင့်တင့်သည့် သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး ရွေးခြင်း။
- အရင်းအမြစ်ကန့်သတ်သော်လည်း Community Cleanup စီမံခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အကြီးစား အယူအဆ/မော်ဒယ်များ အလွှာမြင့်တွေးခေါ်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- ဘဏ်ကို ငွေစီးဆင်းမှုစနစ်အဖြစ် မြင်ခြင်း။
- ဒီမိုကရေစီကို “မူဝါဒ/တန်ဖိုး” အဖြစ် နားလည်ခြင်း။
- Cloud ကို “virtual infra ငှားယူခြင်း” ဟူ၍ ရှင်းလင်းခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: တိကျသော အချက်အလက်အပေါ် အခြေခံလိုက်နာခြင်း။
- ဥပမာ:
- “ည ၈ နာရီ” ကို တိတိကျကျ စတင်အချိန်အဖြစ် နားလည်ခြင်း။
- ခုံကို သင်္ကေတမဟုတ်ဘဲ “ထိုင်ရာ” အဖြစ်သာ မြင်ခြင်း။
- အချက်ပြုစာစီကို တိကျစွာ လိုက်နာချက်ပြုတ်ခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: သီအိုရီ/သင်္ကေတ/မီတာဖို အသုံးပြု၍ တွေးခြင်း။
- ဥပမာ:
- “အချိန်က ငွေတန်ဖိုးရှိ” မီတာဖို သုံးခြင်း။
- “တရားမျှတမှု” ကို ဥပဒေထက် ကျယ်ပြန့်အမြင်နဲ့ တွေးခြင်း။
- ဂျီဩမေတြီကို အဆောက်အဦး ဒီဇိုင်းတွင် အသုံးချခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အဖြေ/အိုင်ဒီယာ အများအပြား ထုတ်ပေးနိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- Event အတွက် Activities များစွာ brainstorm လုပ်ခြင်း။
- စီးပွားရေး မော်ဒယ် အမျိုးမျိုး စဥ်းစားခြင်း။
- Campaign slogan များစွာ ထုတ်လွှင့်ခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အများထဲမှ တစ်ခုတည်း ကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- Proposals ၅ ခုထဲက အကောင်းဆုံးကို ရွေးခြင်း။
- Exam ရွေးချယ်မေးခွန်းတွင် အကောင်းဆုံးကို ရွေးခြင်း။
- Startup ideas များထဲမှ အကောင်းဆုံးတစ်ခု ရွေးခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: အဆင့်လိုက် စဉ်ဆက်၍ တွေး/လုပ်ဆောင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- Recipe ကို အဆင့်လိုက် လိုက်နာချက်ပြုတ်ခြင်း။
- Project Timeline ကို အဆင့်လိုက် ဆောင်ရွက်ခြင်း။
- Code ကို Structured Control Flow နဲ့ ရေးခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: Big Picture နှင့် ဆက်နွယ်မှုများကို တပြိုင်နက် မြင်နိုင်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- People + Tech + Policy + Budget ကို တပြိုင်နက် စဉ်းစားခြင်း။
- Ecosystem အဖြစ် သဘာဝကို မြင်ခြင်း။
- စီးပွားရေးကို လူမှု/ယဉ်ကျေးမှု/နိုင်ငံရေး အချက်အလက်များ ပေါင်းစည်းသုံးသပ်ခြင်း။
- အဓိပ္ပါယ်: စိတ်ခံစားချက်/တန်ဖိုးများကို သင့်တင့်အသုံးချ၍ ဆုံးဖြတ်ခြင်း။
- ဥပမာ:
- အဖွဲ့တွင်း အငြိုးဖြေရာတွင် မေတ္တာဖြင့် ညှိနှိုင်းခြင်း။
- သ慈ကုသိုလ်များကို စိတ်မူ/သက်ရောက်မှုအရ ပံ့ပိုးခြင်း။
- Policy ပြောင်းလဲရာတွင် ဝန်ထမ်းစိတ်ဓာတ်ကို ထည့်တွက်ခြင်း။