- Notes Forme 1
De bas en haut:
- Pommeau
- Hilt
- Émetteur
- Forte
- Medio
- Debole
- Tip
- Emitter
- Ring (optional)
- Ring
- Lens
- Anima 5a. Support LED + LED RGBW 5b. Speaker 5c. Battery 5d. USB Port – Switch
- Main Body
- Ring (optional)
- LamaDiLuce Ring
- Weight Disk (Weight Cap) 10. Weights (maximum 4)
- Pommel Adaptor (Main pommel body)
- Standard Pommel Mask 12b. Extra Pommel Mask
- Pommel Plate
- Anima retention Screw
- Blade retention Screw
- Blade (Long, Short or Staff)
- Coupler (replacing numbers 9 to 13)
- Artiglio Emitter 18a. Artiglio Mask 18b. Artiglio Adaptor
Pinout:
lien du repo polaris-opencore
-> Source: lamadiluce.it ->
Tip
Pour l'examen La faiblesse de la forme 1 réside au niveau du bassin Quand on demande de décrire un mouvement, utiliser cette méthode:
- Forme d'appartenance
- Croix & Liaison
- Direction à la première personne (horizontal/vertical/diagonal) + sens (haut/bas Gauche/Droite)
- Cible
- Démo
Les moves on un ordre en fonction de leur noms:
Tip
Les mouvements impairs finissent à droite et pairs à gauche
Pour résumer les mouvements de la prima croce, on a:
Ordre | Nom |
---|---|
1 | Prima |
2 | Secunda |
3 | Terca |
4 | Quarta |
5 | Quinta |
6 | Sesta |
7 | Reveccio |
8 | Montante |
Quelque soit la forme, il existe 2 types de touches:
Non éliminatoires, elles doivent être déclarées en ouvrant sa garde pendant au moins un temps. La zone de touche concernée est délimitée par les coudes et les mains (en haut) ainsi que par les genoux et les pieds (en bas).
Éliminatoires, elles doivent être déclarés et donnent un point. La zone de touche concernée est délimitée par les coudes et les épaules (en haut) ainsi que par les genoux, le bassin et toutes les autres zones non mentionnées IH.
Note
Attaque en profondeur Si une déclaration de IH gène une attaque adverse en combat, elle devient automatiquement OH. Il peut aussi être considéré comme OH en profondeur si la trajectoire de la lame passe sur une zone de touche concernée.
Il s'agit de la distance au périmètre délimité par le tip.
La guardia de forme 1 repose sur la stabilité. Le but est d'avoir un centre de gravité le plus normal au plan du sol.
Dans l'idéal, il faut toujours avoir les jambes fléchies et écartées, toujours un pied devant l'autre.
Note
L'angle formé entre le pied avant et arrière doit être d'environ 45°, avec le pied avant qui pointe dans la direction de déplacement.
Le sabre se tient à 2 mains avec la main forte au niveau de l'émetteur, la faible au niveau du pommeau pour être sûr de parfaitement contrôler les mouvements de la lame.
Le pommeau arrive au niveau de la ceinture et le tip doit pointer approximativement entre les yeux de l'adversaire. Automatiquement, les bras doivent être également légèrement fléchis et pas trop tendus.
Les mains sont en position pistole avec les pouces devant.
En forme 2, on verra la prise en martelo, ou toute la main englobe l'émetteur
Le pendolo est une technique simple qui peut être effectuée instinctivement si jamais un adversaire est trop proche. Il suffit juste de tilt la lame légèrement vers le bas pour une touche en IH.
Warning
A utiliser avec modération Il ne faut pas chercher la touche en IH à chaque fois (spam). Cela peut être considéré comme un comportement anti-jeu et amener à un avertissement ou un carton. Néanmoins, son action est justifiée si l'on a l'intention de faire une autre action juste derrière.
Deux types de pas: Passo: le pied arrière passe à l'avant Mezzo Passo: Impulsion du pied arrière et réception sur le talon avant
Warning
Le mezzo passo permet de se déplacer moins loin que le passo: après un tel déplacement, la position des pieds reste inchangée.
Les liaisons ou ligaturas sont des enchaînements d'attaques/défenses que l'on pratique souvent en entraînement pour exercer la technique des mouvements et des déplacements (et apprendre à les exécuter rapidement en combat).
Pour l'instant, nous avons appris les deux premières: la prima et la secunda ligatura, qui forment dans leur ensemble ce qu'on appelle la prima croce
Cette liaison utilise 2 attaques/défenses liées au laterale et au fendente. Elle s’enchaînent de manière répétitive comme suit:
- Latreale destro
- Fendente
- Laterale sinistro
- Fendente
Cette liaison alterne des mouvements ciblant le haut et le bas, avec un enchaînement de reveccio/montante et de fendente Elle s'effectue comme suit:
- Reveccio
- Fendente
- Montante
- Fendente
Warning
Bien penser à repasser par la guardia pour maintenir l'adversaire à distance
Ici seront rappelées toutes les attaques vues en forme 1
Un latreale (Destro/Sinistro) se décompose en plusieurs étapes:
- Démarrage en guardia
- Désengagement: on ramène la lame à la verticale en face de nous
- Tilt à 90° dans la direction ciblée
- Désaxement
- Rotation pour faire face à l'adversaire
- Push avec les bras (pas de mouvement de rotation)
Note
Un laterale doit idéalement toucher en toco, la zone de l'épaule au coude avec le debole + tip. S'il manque quelques centimètres pour toucher, on peut également tilt légèrement la lame dans la direction du push, selon une certaine tolérance, avec la main forte.
- Retour en guardia: on remarque que l'on a crée une nouvelle ligne d'attaque
Un fendente est une attaque verticale destinée à toucher le haut du crâne.
Caution
En compétition, le fendente ne doit pas faire contact si l'adversaire est mineur. Étapes:
- Désengagement
- On fait monter le sable à la verticale
- Déplacement en avant
- On tilt le sabre devant nous en faisant un mouvement de rotation des mains. Le but étant de retrouver la lame parallèle au sol et les paumes vers le haut, tout en gardant une ligne de vue et la lame au dessus de la tête.
Note
Dès que l'on tilt le sabre vers l'avant, les bras se resserrent et peuvent bloquer la vision sur l'adversaire; il faut s'assurer de garder la ligne de vue claire. Il est également possible de fléchir légèrement les jambes pour aller chercher la touche.
- On revient en guardia en effectuant les étapes dans le sens inverse
Une attaque en Reveccio cible le bas des cuisses. Il s'agit du seul mouvement en forme 1 que l'on peut utiliser à une seule main, tout en ne faisant pas face à l'adversaire, avec les pieds sur le même axe. La touche doit être rapide et peut être effectuée à l'intérieur comme à l'extérieur. Étapes:
- Désengagement
- On pivote à 90° en restant de profil, les épaules relevées de sorte que le coude cible l'adversaire au niveau de la zone à toucher (la partie basse de la cuisse).
- On sort l'épaule la plus avancée. Cela permet d'être certain que le sabre ne touche pas son propriétaire
- On lâche la main au niveau du lid pour effectuer un mouvement de bascule avec l'autre (en laissant presque la gravité faire le travail)
- La main libre vient protéger la visage
- On se baisse en fléchissant les jambes pour toucher le plus bas possible de la zone en OH
Warning
Ne pas aller trop fort sur ce mouvement; la lame ne doit pas remonter trop haut. Pour empêcher cela, bien penser à tourner son poignet lors de la descente pour bloquer la montée du sabre.
Une attaque de type montante est très similaire à l'attaque précédente, à l'exception que l'on vient passer la lame de l'autre côté:
- Désengagement
- On passe le sabre sur le côté de la main forte, toujours vertical, parallèle à l'épaule du même côté
- On effectue un nir jusqu’à ce que la lame se rapproche au plus près du sol
- A ce moment-là, on effectue son déplacement vers l'avant (avec un passo/mezzo passo): ce qui permet de garder sa jambe avant protégée
- On vient placer sa main opposée pour bloquer la lame et l'empêcher de monter, tout en visant la touche au niveau du bas des cuisses
Une attaque diagonale (destro/sinistro) qui fait partie de la secunda croche. Les zones de touches comprennent la totalité de l'épaule jusqu'au coude.
- Désengagement vers le bas, la lame orientée avec un angle de 45° dans la direction opposée à la trajectoire
- Désaxement et montée du sabre au niveau de la tête en gardant le même angle: la lame est en diagonale, parallèle à l'avant-bras le plus proche de l'émetteur, dont la main est ouverte
- On se met face à l'adversaire et l'on referme la main de sorte à décrire une rotation du sabre de 180° : la lame garde le même axe
- On baisse et on bloque les bras et les poignets pour décrire une trajectoire diagonale: la touche doit former un angle de 45° avec le plan du sol
Note
Ici, on effectue une touche en taglio: c'est à dire qu'une fois touché, on recule les bras pour faire glisser la lame sur la zone ciblée (comme pour trancher un objet). Avec les poignets bloqués, la trajectoire décrite par le hilt lors d'un taglio est circulaire. Néanmoins, il est aussi possible de toucher en toco, comme pour le reste des attaques.
- Retour en guardia: comme pour un laterale, on a crée une nouvelle ligne d'attaque
Une attaque diagonale montante qui fait partie de la secunda croce. Les zones de touches sont identiques au diagonale.
- Désengagement vers le bas, la lame orientée avec un angle de 45° dans la direction correspondante à la trajectoire
- Désaxement faible (<30°) en gardant sa lame vers le bas
- On pivote face à l'adversaire, la lame toujours en diagonale, parallèle à l'avant-bras le plus proche de l'émetteur,
- On vient effectuer notre touche en spinta (plongeon) en reculant les bras dans la direction de la lame, dans le sens opposé à l'adversaire suivi d'un déplacement en arrière. La touche est faite au niveau du medio
- Retour en guardia: comme précédemment, on a crée une nouvelle ligne d'attaque
Note
Une touche splinta consiste a plonger sur la cible et venir appuyer fermement comme si l'on voulait repousser l'adversaire. Cette inertie est utilisée pour changer de ligne d'attaque en utilisant la force des jambes.
Les premières défenses vue en cours sont appelés prima, secunda, terca, quarta, quinta et sesta. Elles servent à parer ou dévier les attaques vues ci-dessus et font également partie de la * prima et secunda ligatura*.
Cette défense est adaptée pour parer les attaques latérales. Étapes:
- Reculer
- Désengager
- Pivoter à 45° du côté ciblé par l’adversaire (Terca: à droite, Quarta: à gauche)
- Bien maintenir le sabre verticalement, de sorte qu'au moment où les lames se rencontrent, forment un angle droit.
- Le pied avant fait face à l'adversaire et le sabre doit être suffisamment éloigné de sorte que les deux épaules soient protégées.
Tip
La position de parade est correcte si la forme délimitée par le sabre et les bras forment un triangle isocèle
Cette défense permet de parer les attaques de type fendente.
Étapes:
- Reculer
- On tilt la lame vers le haut selon un mouvement de balancier, de sorte à retrouver le hilt du même côté que le pied arrière (Quinta: à droite, Sesta: à gauche) pour avoir la lame parallèle au sol.
- On ramène la lame vers la tête, à distance de corne de licorne, bien verticale ou légèrement penchée vers le bas au niveau du tip
Note
Cela évite les touches en IH si la lame est penchée avec le tip vers le bas. Le placement de la lame s'effectue en deux étapes pour être sur de ne pas embarquer ou accrocher la lame de l'adversaire en pivotant directement son sabre à l'horizontale. [!TIP] Pour la montée, Imaginer que le debole (l’extrémité) est un point fixe dans l'espace. Il faut donc faire pivoter le sabre en 2 étapes tout en gardant le bout quasi immobile.
Cette défense permet de dévier les attaques en reveccio et montante. Le déplacement est similaire à la terca / quarta.
Étapes:
- Reculer
- On effectue un pendolo en continuant vers le bas
- Au dernier moment, on dessine une virgule pour dévier la lame
- De la même manière que la terca/quarta, on peut utiliser la méthode du triangle isocèle pour bien protéger la zone
Note
Pour une protection optimale contre les reveccio, le tip doit être au plus proche du sol sans pour autant le toucher.
La défense du diagonale est la défense la plus simple de forme 1. Il s'agit d'une parade qui vient bloquer la lame adverse, en format un angle de 90°
Étapes:
- En position guardia, reculer
- En gardant le même angle et la même direction qu'en guardia, on vient déplacer le hilt à 2 mains sur le côté, au niveau du bassin
Important
Lors du contact, comme pour une terca/quarta, bien maintenir le sabre à bonne distance. En cas de touche en taglio, ne pas hésiter à repousse la lame de l'adversaire avec les deux mains
la défense du Levante est... Un Levante! Les déplacements sont identiques à la défense précédente et la lame est orientée vers la bas.
Important
Pour la deuxième croix, il est possible de défendre sans directement reculer avec un passo/mezzo passo classique. Il permet toujours de changer de ligne en gardant un angle de 45°. Pour ce faire, il faut pivoter le pied avant/arrière vers l'intérieur pour ensuite se réaligner dans la direction pivotée.
Après avoir vu toutes les attaques et défenses de forme 1, on apprend une manière avancée de les effectuer, très utile en combat. Les mouvements avancés permettent d'optimiser et de lier les étapes constituant le tempo pour être plus efficaces. Cependant, même si les avanzati permettent un comportement plus dynamique et agressif, ils sont à la limite de réduire l'horizon des évènements ainsi que la casa secura. Il faut donc utiliser ces attaques & défenses de manière réfléchie.
Les avanzati existent pour les attaques suivantes:
- le latreale: on raccourcit le désengagement et on effectue son tilt en même temps que le désaxement
- le fendente: on lie l'étape de montée au basculement, en gardant la lame au dessus de la tête
~~3. le diagonale ~~
4. le reveccio/montante: on initie la rotation avant de se positionner
Pour les toutes les défenses de la prima croce: on vient laisser un angle de 45° par rapport à la position et la trajectoire finale.
Certaines attaques peuvent s'effecture en inversi. Cela signifie que la direction du désaxement est opposée à celle empruntée par le sabre.
Note
Pour un laterale destro, la lame est penchée vers le droite mais le déplacement se finit à gauche. Il est important de garder les bras à la même hauteur afin de ne pas finir dans le tête de l'adversaire
Ces défenses sont très difficiles à placer en combat. En forme 1, il reste très rare de les utiliser mais reste cependat utiles pour se débloquer d'un situation en dernier recours (e.g bloqué en bordure d'arène et adversaire trop proche). Comme son nom l'indique, ce sont des défenses où l'on va venir à la rencontre de l'attaque de l'adversaire. Ce sont donc les seules défenses où l'on ne recule pas.
Pour parer un laterale Comme sur une terca/quarta classique, on va bien tenir son sabre à la verticale, mais on va venir à la rencontre de l'adversaire contro tempo, c'est-à-dire avant la fin du mouvement complet. Dans l'idéal, l'impact des lames se fait perpendiculairement et au niveau du forte, ce qui bloque l'adversaire dans son mouvement.
Une fois maîtrisé, on vient repousser ses mains, sans agripper, ni refermer, avec la main faible (située en bas du hilt) pour l'empêcher de continuer la translation et venir le toucher avec le sabre dans l'autre main.
Pour parer un reveccio/montante Ici aussi, on va venir à la rencontre de l'adversaire contro tempo. Pour venir à la rencontre d'une attaque basse, il faut utiliser les défenses prima/secunda avancées. Une fois les deux lames en contact, il suffit simplement d'avancer et faire glisser le long pour continuer à dévier et venir toucher la jambe.
Note
Bien penser à faire en sorte que l'on vient toucher entre la lame et la partie extérieure de la jambe! Cet Incontro peut être particulièrement dangereux à haute vitesse et peut finir en estoc!
Pour parer un fendente Il existe deux méthodes:
- on vient chercher les mains sans brûler les étapes d'une quinta/sesta et l'on repousse ses mains vers le haut. On peut ensuite finir l'adversaire avec un laterale classique.
- On vient chercher les mains de la même manière, mais cette fois, on vient se désaxer du côté opposé à la direction de la lame. On peut ensuite finir l'adversaire avec un laterale ou un diagonale.
Ici seront rappelés les différents points pour l'examen de rang iniziato. Il s'agit principalement des principes de base et un peu de lore du Ludosport.
Les trois valeurs du Ludosport:
- Servizio: Rendre service (e.g en entraînement, rester propre lors des attaques/défenses pour bien montrer)
- Cura: L'Attention (e.g sécurité de soi et des autres, attention au matériel, à l'environnement...)
- Rispetto: Respect
Il existe 9 formes de combat:
- Équilibrée et sûre
- Fulgurante et explosive
- Fluide et trompeuse
- Acrobatique et imprévisible
- Rapide et Puissante
- Sophistiquée et insidieuse
- Impétueuse et Dominante
- Agile et Pressante
- Agressive et virevoltante
Les 2 dernières formes n'ont pas encore été créées et sont en cours de développement.
Né en 2006, à Milan en Italie, le Ludosport possède 80 académies partout dans le monde.
En France, on compte 5 académies:
- Paris
- Réunion
- Bussy
- Occitanie
- Tours
Chaque membre, en fonction son expérience, est amené à obtenir un certain rang. Ces rangs sont reconnaissables grâce à certains points particuliers, notamment sur la tenue:
- Novizio: C'est le tout premier rang lorsque l'on commence le Ludosport. La tenue exigée en tournoi contient le t-shirt noir et le pantalon. La couleur du sabre est restreinte à toutes les teintes de bleu.
- Iniziato: Il s'agit du premier examen de rang à passer. Il s'obtient généralement en même temps que l'examen de forme 1. Il demande de connaître les principes fondamentaux comme le SeCuRi et le lore minimum. La tenue exigée en tournoi requiert toujours le pantalon, mais on remplace le t-shirt par la sous-tunique couleur gris-beige ainsi qu'une ceinture. La tunique est optionnelle. D'après la documentation, il faut également être âgé de 16 ans ou plus pour obtenir ce rang. Comme pour les Novizio, la couleur du sabre est toujours restreinte aux teintes de bleu.
- Academico: Le rang que l'on passe après l'Iniziato est après avoir passé un examen de style. Ce rang permet de choisir la couleur de son sabre en tournoi.
- Cavaliere: TBD
- Maestro di Scuola
- Assistant
- Instructeur
- Tecnico
- Maître