Unity'de WebGL platformunda kamera kaydı yapmak için, tarayıcı tabanlı çözümler ve Unity'nin sunduğu araçları birleştirmeniz gerekecek. İşte bu tür bir işlevselliği elde etmek için izleyebileceğiniz adımlar ve kullanabileceğiniz araçlar:
-
MediaDevices.getUserMedia(): Bu API, tarayıcıda kamera ve mikrofon gibi medya cihazlarına erişim sağlar. WebGL uygulamanızda JavaScript kullanarak bu API'yi çağırabilir ve kamera akışını alabilirsiniz.
-
WebRTC: WebRTC, tarayıcılar arasında gerçek zamanlı medya akışı sağlar. Kamera akışını WebRTC kullanarak alabilir ve işleyebilirsiniz.
-
JavaScript Plugin Kullanımı: Unity WebGL, JavaScript ile etkileşim kurmanıza olanak tanır. Kamera akışını almak için JavaScript'te bir fonksiyon yazabilir ve bu fonksiyonu Unity'den çağırabilirsiniz.
-
RenderTexture Kullanımı: Kamera akışını bir HTML5
<video>
elemanına yönlendirdikten sonra, bu akışı Unity'de birRenderTexture
üzerine render edebilirsiniz.
- MediaRecorder API: Kamera akışını aldıktan sonra, MediaRecorder API'yi kullanarak bu akışı kaydedebilirsiniz. Bu API, video ve ses akışlarını kaydetmek için kullanılır.
-
JavaScript ile Kamera Erişimi:
navigator.mediaDevices.getUserMedia()
ile kamera akışını alın.- Akışı bir
<video>
elemanına yönlendirin.
-
Unity ile Entegrasyon:
- JavaScript fonksiyonunu Unity'den çağırarak kamera akışını başlatın.
- Akışı bir
RenderTexture
üzerine render edin.
-
Video Kaydı:
- MediaRecorder API ile akışı kaydedin ve kullanıcıya indirme seçeneği sunun.
- HTTPS Gereksinimi: Kamera ve mikrofon erişimi için tarayıcılar genellikle HTTPS bağlantısı gerektirir.
- Kullanıcı İzni: Kamera erişimi için kullanıcıdan izin almanız gerekecek.
Bu adımlar ve araçlar, Unity WebGL uygulamanızda kamera kaydı yapmanıza olanak tanır. Tarayıcı tabanlı API'ler ve Unity'nin entegrasyon yeteneklerini birleştirerek, kamera akışını alabilir ve kaydedebilirsiniz.