Created
November 18, 2023 22:26
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CS2 Auto exec
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clear | |
//hud | |
r_fullscreen_gamma "2.6" // brilho geral da tela | |
hud_scaling "1" // tamanho da HUD | |
hud_showtargetid "1" // indicação do ID do inimigo na tela | |
cl_color "0" // sua cor no lobby | |
cl_hud_color "4" // cor da HUD | |
cl_allow_animated_avatars "0" // desabilita avatares animados | |
cl_showloadout "1" // mostra sempre os equipamentos | |
cl_radar_square_with_scoreboard "0" // radar não fica quadrado com o TAB | |
r_show_build_info "0" // tira a mensagem da build atual do jogo | |
fps_max "0" // limite de FPS | |
//radar | |
cl_hud_radar_scale "1.1" // tamanho do radar em relação a HUD | |
cl_radar_scale "0.4" // escala do radar interno | |
cl_radar_always_centered "0" // radar descentralizado | |
cl_radar_rotate "1" // rotaciona do radar | |
//viewmodel | |
viewmodel_presetpos "3" // viewmodel clássico | |
viewmodel_fov "68" // FOV do viewmodel | |
viewmodel_offset_x "2.5" // posição X do viewmodel | |
viewmodel_offset_y "0" // posição Y do viewmodel | |
viewmodel_offset_z "-1.5" // posição Z do viewmodel | |
//mira do m0NESY | |
//audio | |
snd_mixahead "0.01" // tamanho do buffer de áudio em MS | |
snd_headphone_eq "0" // equalização neutra dos fones de ouvido | |
snd_spatialize_lerp "0" // perspectiva L/R no mínimo | |
snd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // desabilita correção de perspectiva | |
snd_mute_mvp_music_live_players "0" // muta o som MVP quando players estiverem vivos | |
snd_menumusic_volume "0" // tira música no menu | |
snd_roundstart_volume "0" // tira música de começo de round | |
snd_roundend_volume "0" // tira música de fim de round | |
snd_roundaction_volume "0" // tira música de ação de round | |
snd_mvp_volume "0.1" // volume do som do MVP | |
snd_deathcamera_volume "0" // volume da deathcamera | |
snd_voipvolume "0.4" // volume do microfone dos players | |
snd_tensecondwarning_volume "0.05" // volume dos aviso de 10 segundos da C4 | |
volume "0.8" // volume geral | |
//mouse | |
sensitivity "1.1" // sensibilidade no jogo | |
zoom_sensitivity_ratio "1.0" // sensibilidade do zoom da AWP | |
cl_sniper_delay_unscope "0" // tira delay pro unscope | |
cl_sniper_auto_rezoom "1" // da zoom novamente depois do tiro | |
//outros | |
con_enable "true" // habilita console | |
mm_dedicated_search_maxping "25" // busca servidores com até esse ping | |
ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // local da notificação steam | |
engine_low_latency_sleep_after_client_tick "1" // pode ajudar na consistência do frametime | |
r_player_visibility_mode "0" // constraste dos jogadores desativado | |
cl_use_opens_buy_menu "0" // não abre o menu de compra com a tecla E | |
cl_teamid_overhead_mode "2" // setas e info na cabeça do seu time | |
cl_teamid_overhead_colors_show "1" // cores na cabeça do seu time | |
cl_teammate_colors_show "1" // cores do time no radar | |
cl_dm_buyrandomweapons "0" // não te dá armas aleatórias no DM | |
cl_join_advertise "2" // deixa amigos entrarem nos seus servidores | |
cl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2" // habilita o mouse2 na tabela de score | |
cl_silencer_mode "0" // não retira silenciador por acidente | |
spec_show_xray "1" // raio x no spec | |
battery_saver "0" // sem economia de energia | |
joystick "0" // desabilita joystick | |
//binds | |
bind "`" "toggleconsole" | |
bind "'" "toggleconsole" | |
bind "p" "toggle voice_modenable" // ligar ou desligar voz dos players | |
bind "MOUSE5" "+voicerecord" // tecla para microfone push to talk | |
bind "LEFTARROW" "toggle cl_showfps" // liga ou desliga o contador de FPS | |
bind "UPARROW" "toggle viewmodel_presetpos 3 1" // altera entre o viewmodel classic e desktop | |
bind "DOWNARROW" "toggle cl_crosshair_recoil" // altera recoil | |
//movimentação | |
bind "w" "+forward;clear" // andar pra frente | |
bind "s" "+back;clear" // andar pra trás | |
bind "a" "+left;clear" // andar pra esquerda | |
bind "d" "+right;clear" // andar pra direita | |
bind "ctrl" "+duck;clear" // agaixar | |
bind "shift" "+sprint;clear" // walk | |
bind "space" "+jump;clear" // pula | |
bind "Alt" "toggle cl_radar_scale 0.7 0.4" // Aumenta e diminui o zoom do radar | |
bind "z" "player_ping" | |
bind "v" "slot8" // Usar smoke | |
//jumpthrow | |
alias "+jumpaction" "+jump;" // função para pular | |
alias "+throwaction" "-attack; -attack2" // função para jogar a granada | |
alias "-jumpaction" "-jump" // função para pular | |
bind "MOUSE4" "+jumpaction;+throwaction;-jumpaction" // executa todas essas funções | |
host_writeconfig | |
clear | |
echo "zeno.cfg loaded!" |
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