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@zenojunior
Created November 18, 2023 22:26
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CS2 Auto exec
clear
//hud
r_fullscreen_gamma "2.6" // brilho geral da tela
hud_scaling "1" // tamanho da HUD
hud_showtargetid "1" // indicação do ID do inimigo na tela
cl_color "0" // sua cor no lobby
cl_hud_color "4" // cor da HUD
cl_allow_animated_avatars "0" // desabilita avatares animados
cl_showloadout "1" // mostra sempre os equipamentos
cl_radar_square_with_scoreboard "0" // radar não fica quadrado com o TAB
r_show_build_info "0" // tira a mensagem da build atual do jogo
fps_max "0" // limite de FPS
//radar
cl_hud_radar_scale "1.1" // tamanho do radar em relação a HUD
cl_radar_scale "0.4" // escala do radar interno
cl_radar_always_centered "0" // radar descentralizado
cl_radar_rotate "1" // rotaciona do radar
//viewmodel
viewmodel_presetpos "3" // viewmodel clássico
viewmodel_fov "68" // FOV do viewmodel
viewmodel_offset_x "2.5" // posição X do viewmodel
viewmodel_offset_y "0" // posição Y do viewmodel
viewmodel_offset_z "-1.5" // posição Z do viewmodel
//mira do m0NESY
//audio
snd_mixahead "0.01" // tamanho do buffer de áudio em MS
snd_headphone_eq "0" // equalização neutra dos fones de ouvido
snd_spatialize_lerp "0" // perspectiva L/R no mínimo
snd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // desabilita correção de perspectiva
snd_mute_mvp_music_live_players "0" // muta o som MVP quando players estiverem vivos
snd_menumusic_volume "0" // tira música no menu
snd_roundstart_volume "0" // tira música de começo de round
snd_roundend_volume "0" // tira música de fim de round
snd_roundaction_volume "0" // tira música de ação de round
snd_mvp_volume "0.1" // volume do som do MVP
snd_deathcamera_volume "0" // volume da deathcamera
snd_voipvolume "0.4" // volume do microfone dos players
snd_tensecondwarning_volume "0.05" // volume dos aviso de 10 segundos da C4
volume "0.8" // volume geral
//mouse
sensitivity "1.1" // sensibilidade no jogo
zoom_sensitivity_ratio "1.0" // sensibilidade do zoom da AWP
cl_sniper_delay_unscope "0" // tira delay pro unscope
cl_sniper_auto_rezoom "1" // da zoom novamente depois do tiro
//outros
con_enable "true" // habilita console
mm_dedicated_search_maxping "25" // busca servidores com até esse ping
ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // local da notificação steam
engine_low_latency_sleep_after_client_tick "1" // pode ajudar na consistência do frametime
r_player_visibility_mode "0" // constraste dos jogadores desativado
cl_use_opens_buy_menu "0" // não abre o menu de compra com a tecla E
cl_teamid_overhead_mode "2" // setas e info na cabeça do seu time
cl_teamid_overhead_colors_show "1" // cores na cabeça do seu time
cl_teammate_colors_show "1" // cores do time no radar
cl_dm_buyrandomweapons "0" // não te dá armas aleatórias no DM
cl_join_advertise "2" // deixa amigos entrarem nos seus servidores
cl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2" // habilita o mouse2 na tabela de score
cl_silencer_mode "0" // não retira silenciador por acidente
spec_show_xray "1" // raio x no spec
battery_saver "0" // sem economia de energia
joystick "0" // desabilita joystick
//binds
bind "`" "toggleconsole"
bind "'" "toggleconsole"
bind "p" "toggle voice_modenable" // ligar ou desligar voz dos players
bind "MOUSE5" "+voicerecord" // tecla para microfone push to talk
bind "LEFTARROW" "toggle cl_showfps" // liga ou desliga o contador de FPS
bind "UPARROW" "toggle viewmodel_presetpos 3 1" // altera entre o viewmodel classic e desktop
bind "DOWNARROW" "toggle cl_crosshair_recoil" // altera recoil
//movimentação
bind "w" "+forward;clear" // andar pra frente
bind "s" "+back;clear" // andar pra trás
bind "a" "+left;clear" // andar pra esquerda
bind "d" "+right;clear" // andar pra direita
bind "ctrl" "+duck;clear" // agaixar
bind "shift" "+sprint;clear" // walk
bind "space" "+jump;clear" // pula
bind "Alt" "toggle cl_radar_scale 0.7 0.4" // Aumenta e diminui o zoom do radar
bind "z" "player_ping"
bind "v" "slot8" // Usar smoke
//jumpthrow
alias "+jumpaction" "+jump;" // função para pular
alias "+throwaction" "-attack; -attack2" // função para jogar a granada
alias "-jumpaction" "-jump" // função para pular
bind "MOUSE4" "+jumpaction;+throwaction;-jumpaction" // executa todas essas funções
host_writeconfig
clear
echo "zeno.cfg loaded!"
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