Scaricare il seguente progetto (UE 5.5) ed aprirlo: https://github.com/thebitcave/ue_bricks_gym/archive/refs/tags/ue5.5.zip. Una volta aperto, seguire i seguenti passi:
- Creare una Blueprint class chiamata BP_MapGenerator che estenda Actor
- La classe dovrà avere le seguenti funzionalità:
- Avere due variabili pubbliche di tipo
int
chiamate NumRows e NumCols
- Avere due variabili pubbliche di tipo
- Avere una variabile pubblica di dipo
float
chiamata Spacing